Diário de Campanha das Aventuras em Valansia #13
Dia 26 do mês terceiro do ano de 81 D.C.
Cedo pela manhã, reportamos tudo o que descobrimos para Eládrian. Satisfeito com nossos achados, ele nos pagou a recompensa prometida, mesmo sem termos feito contato com o tal Ix Manter, mencionado nos pergaminhos da tumba. O pagamento veio em nome dos Guardiões do Esporo. Nosco grupo finalmente tinha um nome oficial!
Mas a alegria não durou muito; a maioria dos integrantes resolveu seguir seu próprio caminho após essa aventura. Wolras avisou que voltaria para Steinhus para ensinar os mais jovens no caminho do aventureiro. Drodúk achou mais sensato retornar à Torre Scholomágica para continuar seus estudos, enquanto Geraldo decidiu aprender mais sobre civilizações antigas com o Adankic. Já Jace demonstrou uma estranha obsessão pelo portal do deserto que ouvimos em rumores, planejando uma forma de se locomover por Valansia através de magia, ou algo do tipo.
Dos Guardiões do Esporo, restaram apenas Silvara, Brom, Lucianus e eu, é claro. Eu continuo firmemente como aprendiz de aventureiro e não pretendo parar agora. Como éramos tão poucos, o grupo achou por bem declarar o fim dos Guardiões do Esporo. É uma pena, mas novos começos também são animados. Estou empolgado com o que vem a seguir.
Dia 25 do mês sexto do ano de 81 D.C.
Após uma longa viagem por mar e por rio, com direito a uma breve passagem por Vanória e pela capital, Landora (nunca imaginei que existisse uma cidade daquele tamanho), chegamos finalmente à vila de Além D'Água. O lugar fica próximo ao Bosque dos Druidas, onde Silvara quer entregar a notícia do falecimento de Drão para seus familiares. E a jornada nos trouxe novos companheiros!
Em Landora, um elfo chamado Nyx se interessou em viajar conosco até Vanória; ele demonstrava uma pressa enorme de sair da capital. Já em Vanória, conhecemos Eustáquio, um gnomo para lá de peculiar, que tem um grande interesse em pedras (tenho quase certeza de que ele conversa com algumas).
A vila é bem agradável, colada no Lago Norte. Paramos na Estalagem da Maré Alta para descansar e comer algo, e ali tivemos acesso a um estranho rumor sobre o bosque: um lugar que esconde tesouros fantásticos, incluindo tomates-noturnos (??) e um cálice sagrado com o poder de reverter a morte.
Lá também conhecemos outras figuras interessantes: Yuro, um anão recém-saído de Steinhus, Gaius, um habitante das Savanas Pardas, e Garruk, um guardião com um receio bem exagerado de druidas. Todos decidiram se juntar a nós para explorar o bosque. Algo me diz que teremos novas aventuras muito em breve.